Gamplay programmeur / Game designer
STEPHEN SIBA
Je suis un concepteur de jeux multiplateformes basé à Paris.
Étudiant Bachelor en dernière année à ISART Digital Paris
MON PORTFOLIO
Gameplay programmer
2023/2024 (En cours)
(Jeu PC Compétitif)
Rôle :
- Mouvement de parkour
- Evènement d'arène
- Intégration d'animation
Elementalist
Gameplay programmer / Game Designer
2023 (2 semaine)
Rôle :
- Conception
- Pouvoir élémentaire
- Système de détection de mouvement
- Animation
- Intégration.
Gameplay programmer
20223(2 mois)
(Jeu PC)
Rôle :
- Système de combat
- Système de carte
- Sauvegarde
- UI & HUD combat
- Intégration
Gameplay programmeur / Game Designer
2022 (5 jours)
Rôle :
- Concepteur
- Déplacement
- Changement de véhicule
- HUD
- Animation
- Intégration visuelle et sonore
Gameplay programmeur
2022 (2 mois)
(Jeu mobile)
Rôle :
- Système de combat (joueur, ennemi et effet)
- Équipement et item d’amélioration
- Loot box
- Récompense journalière
Lead Gameplay programmeur / Game Designer
Mobile/PC : 2021 (2 mois)
PS4 : 2022 (1 mois)
(Jeu mobile / PC / PS4)
Rôle :
- Level Design
- Éléments de jeu (plateforme, pics, porte, etc.)
- Management d'équipe/projet
- Intégration visuelle et sonore
À Propos
Depuis tout petit, j'ai toujours été passionné par les jeux vidéo, c'est donc sans surprise qu'après plusieurs années dans l'informatique, je me sois enfin lancé dans le développement de jeux vidéo.
J'adore jouer aux jeux vidéo, mais j'aime tout autant les créer. Beaucoup d'aspects du jeu vidéo m'intéressent et j'espère qu'un jour, je pourrai à mon tour créer un jeu qui laissera sa marque dans la vie des gens.​
Le développement de jeux en Réalité augmentée m'intéresse beaucoup, car je suis persuadé que dans quelques années la réalité augmentée sera un pilier du jeu vidéo.